[C/C++学习资料] AI前奏必备-数据结构C语言版学习教程 人工智能基础课程

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发表于 2020-9-10 13:06:33 | 显示全部楼层 |阅读模式





适用人群

你想提升编程基础?想以后走大数据、AI?想成为别人眼中的大神?想在编程上有所造诣?想考研?这都没问题!


课程概述想找一门的精致的好课程,太贵?
想找一群志同道合的小伙伴,太孤单?
想遇到一个风趣幽默,声音又好听的的好老师,太难?
在老九学堂这都不是事儿,学编程就像听好音乐,只想单曲循环,流连忘返!

本次课程内容包括:数据结构C进阶版、C/C++游戏项目课程,Cocos2d游戏开发零基础入门、HTML5前端系列以及我们的综合提升类课程甚至可能还会有彩蛋课程!!

这是一门真正适合任何零基础学习的入门课,也是你值得收藏的编程课,由教学经验超过十年的大咖级老师,老九学堂总教头徐嵩老师,以及老九技术达人大师兄,更有多年游戏研发经验的吴老师一起参与录制,内容多到看不过来,精彩到停不下来,一步步带你走上零基础到精通到全栈开发者的大道。

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章节1:【q群:683773439】试看
课时1视频【可试看】章节1.1-数据结构的前世今生20:56可试看
课时2视频章节1.2-数据结构的基本概念11:11
课时3视频章节1.3-逻辑结构与物理结构10:31
课时4视频章节1.4-小议抽象数据类型17:44
课时5视频章节2.1-线性表抽象数据类型24:56
课时6视频章节2.2-小议顺序表11:03
课时7视频章节2.3-顺序表之插入算法43:49
课时8视频章节2.4-顺序表之删除算法27:54
课时9视频章节2.5-初识链表12:05
课时10视频章节2.6-单链表的查找与插入37:11
课时11视频章节2.7-单链表的删除20:39
课时12视频章节3.1-循环链表的插入27:24
课时13视频章节3.2-循环链表的删除11:54
课时14视频章节3.3-循环链表的遍历14:47
课时15视频章节3.4-双向链表的插入与删除41:47
课时16视频章节3.5-几种链表的比较10:29
课时17视频章节3.6 -小结及静态链表代码前08:53
课时18视频章节3.7-初识静态链表11:02
课时19视频章节3.8-静态链表的插入30:32
课时20视频章节3.9-静态链表的删除14:44
课时21视频章节4.1-初识栈10:55
课时22视频章节4.2-入栈与出栈28:05
课时23视频章节4.3-链栈24:01
课时24视频章节4.4-高阶应用《博弈五子棋》27:29
课时25视频章节4.5-初识队列09:30
课时26视频章节4.6-什么是循环队列07:53
课时27视频章节4.7-循环队列随堂练习26:51
课时28视频章节5.1-串的定义07:34
课时29视频章节5.2-串的比较16:48
课时30视频章节5.3-串的顺序存储结构07:01
课时31视频章节5.4-随堂实战-串的复制41:29
课时32视频章节5.5-随堂实战-串的比较22:59
课时33视频章节5.6-随堂实战-串的比较233:41
课时34视频章节6.1-初识链串03:29
课时35视频章节6.2-串的模式匹配-BF算法13:20
课时36视频章节6.3- BF算法代码实现09:31
课时37视频章节6.4- KMP算法详解29:44
课时38视频章节6.5- 【高能预警】病毒算法20:18
课时39视频章节6.6-章节小结04:35
课时40视频章节7.1- 树的定义12:15
课时41视频章节7.2-树的“家谱图”07:48
课时42视频章节7.3-初识森林06:31
课时43视频章节7.4-二叉树的定义07:49
课时44视频章节7.5-二叉树的性质11:25
课时45视频章节7.6-完全二叉树和满二叉树19:41
课时46视频章节7.7-二叉树的顺序存储结构10:18
课时47视频章节7.8-创建顺序二叉树代码实现19:21
课时48视频章节7.9-链式二叉树07:29
课时49视频章节7.10-实现链式二叉树的创建26:36
课时50视频章节7.11-小议前序遍历19:35
课时51视频章节7.12-中序遍历28:31
课时52视频章节7.13-后序/层序遍历24:12
课时53视频章节7.14-双亲表示法15:04
课时54视频章节7.15-孩子兄弟表示法07:47
课时55视频章节7.16-孩子兄弟代码实现24:48
课时56视频章节7.17-层序遍历代码实现21:54
课时57视频章节7.18-文件目录操作示例25:50
课时58视频章节7.19-哈夫曼树及应用22:29
课时59视频章节7.20-哈夫曼树的构造过程15:40
课时60视频章节7.21-哈夫曼代码实现【上】35:28
课时61视频章节7.22-哈夫曼树的代码实现【下】51:36
课时62视频章节7.23-哈夫曼知识点小结05:48
课时63视频章节8.1-图论前导12:49
课时64视频章节8.2-图的概念08:07
课时65视频章节8.3-有/无向图和网12:01
课时66视频章节8.4-图的顶点与边的关系14:18
课时67视频章节8.5-小结04:46
课时68视频章节8.6-图的操作21:45
课时69视频章节8.7-无向/有向图邻接矩阵代码实现49:42
课时70视频章节8.8-网的邻接矩阵表示法08:17
课时71视频章节8.9-邻接表表示法06:12
课时72视频章节8.10-无向图的邻接表达方式04:56
课时73视频章节8.11-无向图的邻接代码实现32:50
课时74视频章节8.12-有向图代码实现19:58
课时75视频章节8.13-邻接表小结04:16
课时76视频章节8.14-一个有趣的算法游戏06:22
课时77视频章节-8.15-图的遍历04:04
课时78视频章节8.16-深度优先搜索DFS算法08:03
课时79视频章节8.17-DFS算法实现35:06
课时80视频章节8.18-邻接表实现DFS算法19:12
课时81视频章节8.19-BFS算法步骤详解10:40
课时82视频章节8.20-邻接表的广度优先搜索代码实现45:19
课时83视频章节-8.21 解决释放内存产生执行错误01:13
课时84视频章节9.1-初识算法12:05
课时85视频章节9.2-算法效率的度量10:56
课时86视频章节9.3-事前分析估算方法05:50
课时87视频章节9.4-函数的渐进增长14:46
课时88视频章节9.5-算法的时间和空间复杂度03:38
课时89视频章节9.6-顺序查找算法07:40
课时90视频章节9.7-顺序查找代码实现29:44
课时91视频章节9.8-有序表查找08:30
课时92视频章节9.9-二分查找法20:46
课时93视频章节9.10-二叉排序树46:55
课时94视频章节9.11 -二叉排序树性能分析05:15

章节2:【福利课】Cocos2d-x游戏开发入门
课时95视频章节1-学习目标01:20
课时96视频章节1-游戏行业简介03:49
课时97视频章节1-课程学习路线03:36
课时98视频章节1-游戏引擎简介06:46
课时99视频章节1-Cocos2d-x简介05:45
课时100视频章节1-课程安排01:58
课时101视频章节1-构建第一个Cocos2d项目19:37
课时102视频章节2-Cocos2d核心概念11:15
课时103视频章节2-游戏中的精灵与UI组件07:42
课时104视频章节2-Node节点类19:04
课时105视频章节2-随堂练习20:02
课时106视频章节2-Director导演类20:52
课时107视频章节3-字符串19:45
课时108视频章节3-String类10:35
课时109视频章节3-label标签12:28
课时110视频章节3-中文乱码与读取详解31:55
课时111视频章节3-标签效果23:35
课时112视频章节3-初识按钮31:08
课时113视频章节3-万能组件之菜单39:11
课时114视频章节4-进度条64:50
课时115视频章节4-滑动条37:28
课时116视频章节4-复选框44:42
课时117视频章节4-文本框50:50
课时118视频章节5.1【精灵】-通过图片创建精灵13:34
课时119视频章节5.2-使用图集创建精灵19:48
课时120视频章节5.3-通过贴图创建精灵12:53
课时121视频章节5.4-多边形精灵09:08
课时122视频章节5.5-精灵的控制31:57
课时123视频章节6.1-主流场景的切换方式26:19
课时124视频章节6.2-常用场景切换的效果08:25
课时125视频章节6.3-如何创建一个层26:53
课时126视频章节6.4-层的堆叠&视觉滚动效果51:28
课时127视频章节6.5-本章小结05:24
课时128视频章节7.1-Action类13:49
课时129视频章节7.2-案例实战29:17
课时130视频章节7.3-cocos2d的基本动作23:09
课时131视频章节7.4-帧动画16:57
课时132视频章节7.5-综合案例-卡牌翻转特效50:12
课时133视频章节8.1-声音引擎36:16
课时134视频章节8.2-触摸事件31:38
课时135视频章节8.3-触摸控制精灵移动46:30
课时136视频综合项目《五子棋》1.1——界面制作109:42
课时137视频综合项目《五子棋》1.2——落子功能107:57
课时138视频综合项目1.3——胜负判断52:53
课时139视频综合项目1.4——静音设置15:48

章节3:【福利赠送】前端HTML5+CSS3入门
课时140视频章节1-前端课程简介18:49
课时141视频章节1-HTML简介21:20
课时142视频章节2.1-初识块标签[上]13:29
课时143视频章节2.2-初识块标签[下]16:37
课时144视频章节2.3-行标签21:21
课时145视频章节2.4-HTML中的特殊符号14:42
课时146视频章节2.5-超链接标签16:28
课时147视频章节3.1-常见的语义化标签18:54
课时148视频章节3.2-表格标签28:48
课时149视频章节3.3-表单标签51:59
课时150视频章节3.4-表单标签之按钮53:16
课时151视频章节4.1-万能钥匙之input标签【上】18:57
课时152视频章节4.2-万能钥匙之input标签【下】31:38
课时153视频章节4.3-画龙点睛之媒体标签18:02
课时154视频章节5.1-初识CSS312:53
课时155视频章节5.2-CSS3基础语法12:19
课时156视频章节5.3-CSS3样式引入22:32
课时157视频章节5.4-CSS3样式优先级05:50
课时158视频章节6.1-标签选择器21:16
课时159视频章节6.2-基本选择器优先级08:52
课时160视频章节6.3-CSS复合选择器12:36
课时161视频章节6.4-【案例】制作影视简介20:53
课时162视频章节8.1-字体美化23:03
课时163视频章节7.1-CSS高级选择器26:33
课时164视频章节7.2-制作京东商城商品列表29:50
课时165视频章节7.3-属性选择器20:16
课时166视频章节8.2-文本设置23:42
课时167视频章节9.1-文本修饰17:18
课时168视频章节9.2-伪类、列表、背景47:13
课时169视频章节10.1-border边框21:08
课时170视频章节10.2-margin17:13
课时171视频章节10.3-浮动107:19
课时172视频章节10.4-浮动220:52
课时173视频章节10.5-浮动302:06

章节4:【福利赠送】综合能力提升课程
课时174视频职业素养1——职场中的典型几类人19:42
课时175视频职业素养2——窖头亲身经历分享11:51
课时176视频职业素养3——显性因素18:32
课时177视频职业素养4——隐性因素17:19
课时178视频职业素养5——相处之道/四气理论15:32
课时179视频职业素养6——职商,职场发展的根本之道02:40
课时180视频初学编程必备技巧1——如何选择一门编程语言15:57
课时181视频初学编程必备技巧2——徐老师私房经验23:10
课时182视频初学编程必备技巧3——避开学习中的这些坑19:00

章节5:【福利赠送】C++综合项目之《都市浮生记》试看
课时183视频课程简介02:22可试看
课时184视频企业游戏开发流程05:07
课时185视频都市浮生记项目简介15:50
课时186视频都市浮生记-游戏功能分析11:52
课时187视频一阶段—游戏界面17:16
课时188视频二阶段-MVC架构设计20:26
课时189视频三阶段-开场剧情构建43:42
课时190视频四阶段-菜单与音效制作65:10
课时191视频五阶段-游戏界面布局85:38
课时192视频六阶段-黑市交易系统111:04
课时193视频七阶段-黑市购买与出售功能83:38
课时194视频八阶段-随机事件的触发73:17

章节6:【额外福利】C语言综合项目之魔性贪吃蛇
课时195视频原来你是这样的贪吃蛇13:39
课时196视频一阶段-游戏窗体绘制63:41
课时197视频二阶段-界面面板、颜色设置18:37
课时198视频三阶段-定义并绘制面板数据10:56
课时199视频四阶段-游戏菜单选择和颜色控制22:36
课时200视频五阶段-实现菜单切换的面板内容呈现101:08
课时201视频六阶段-绘制设置面板19:26
课时202视频七阶段-控制与设置面板切换27:39
课时203视频八阶段-游戏初始化40:47
课时204视频九阶段-绘制小蛇与食物25:13
课时205视频十阶段-实现小蛇移动19:56
课时206视频十一阶段-操作事件的处理09:29
课时207视频十二阶段-小蛇捕食11:08
课时208视频【彩蛋】



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