腾讯云游戏云解决方案 为联机、单机小游戏提供房间管理、网络通信云存储、云数据库等 ...
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腾讯云游戏云解决方案 为联机、单机小游戏提供房间管理、网络通信云存储、云数据库等 ...

2020-9-3 11:37| 发布者: xtyly| 查看: 31| 评论: 0
摘要: 腾讯云游戏云解决方案 为联机、单机小游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信、云函数、云存储、云数据库等后端能力。支持微信/QQ/OPPO/VIVO等各平台及通用型H5小游戏。点击这里进入使用游戏云解决方案腾讯云游戏云解 ...

腾讯云游戏云解决方案 为联机、单机小游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信、云函数、云存储、云数据库等后端能力。支持微信/QQ/OPPO/VIVO等各平台及通用型H5小游戏。

腾讯云游戏云解决方案场景介绍:
动态单机游戏
  • 常见玩法:登录、签到、关卡、任务、虚拟货币、福利、个人属性:等级/分数/武器/
  • 实现难点:开发周期短, 研发预算低、爆发力强,在短段时间满足快速扩容和缩容需求。
轻量级联网游戏
  • 常见玩法:登录、签到、关卡、任务、虚拟货币、福利、玩家属性:等级/分数/武器、好友聊天、对战、消息推送
  • 实现难点:开发周期短, 研发预算低、后端开发人力有限且经验不丰富,无法快速实现联机游戏的后端系统。
房间类联网游戏
  • 常见玩法:登录、签到、虚拟货币、福利、个人属性:等级/分数/武器、好友聊天、消息通知、排行榜、匹配/加房、帧同步/状态同步
  • 实现难点:在线匹配:不同游戏适用的匹配规则不同,而匹配规则对玩具的留存和活跃起到重要作用;
角色扮演联网游戏
  • 常见玩法:登录、任务、排行榜、消息通知、PVE:BOSS/副本/竞技、PVP:竞技、跨服对战、个人属性:等级/角色/装备/技能/成就、世界/帮会/队伍/好友/聊天、充值支付/商店/虚拟货币、福利/签到/各种活动
  • 实现难点:玩家之间需要通信进行动画、动作、指令等同步,弹性扩缩容,不能盲目缩容扩容
功能与架构:
  • 多渠道同服:小游戏云服务解决方案适用于全渠道小游戏,支持包括QQ、微信、抖音、OPPO、VIVO、百度等各平台小游戏。开发者可以按渠道分服,或设置多渠道合服,以保证玩家活跃的峰值低谷时期均可有足量玩家匹配和对战。
  • 多渠道同服
  • 房间管理:房间管理提供创建房间、加入房间、删除房间、修改房间、查询房间等一系列客户端API,支持丰富的游戏玩法设计。
  • 房间管理
  • 在线匹配:匹配是联机游戏中的常见场景,开发者希望将游戏的玩家根据某一规则匹配至同一对局。当前解决方案支持单玩家匹配及邀请好友组队匹配,开发者可根据游戏逻辑需要,实现不同的匹配方式。
  • 在线匹配
  • 帧同步:帧同步不依赖服务端运算,在客户端实现游戏逻辑。适合对局人数较少、即时性要求较高的游戏(如王者荣耀)。帧同步对客户端实现能力要求较高,取得比较好的效果,需要进行渲染和补帧。
  • 帧同步
  • 状态同步:状态同步适用于大部分游戏,例如地图走位、技能、装备、人物属性频繁发生变化等需要服务端进行大量计算的场景,具有防外挂能力强、能胜任大世界大地图、断线重回时间短、网络环境要求相对宽松等优势。
  • 状态同步
  • 大厅服:游戏大厅中需要实现的世界排行榜、用户授权登录等能力,均可通过小游戏云服务解决方案快速实现。实现世界排行榜能力,单机游戏开发者可以直接操作云数据库或通过云函数记录游戏积分情况。联机开发者可以在联机对战的实时服务器框架中调用云函数和云数据库进行游戏结果回档。
  • 大厅服
  • 云开发serverless服务:终端-提供多端支持,直接打通客户端与云资源的链路。通过云开发的 SDK,即可在游戏中使用云开发所提供的数据库、存储及云函数等后端云服务。云端-为开发者提供一站式serverless服务支持,可轻松拥有开发中需要的多种后端能力,免去几乎所有服务端编码的工作量,让游戏开发更简单。
  • 云开发Serverless服务

方案优势
  • 实时云:依托腾讯云强大的网络、硬件资源,在国内多个地区部署云服务,使用多线 BGP 网络,并提供地域就近接入,确保更低延迟。
  • 高扩展性:自动伸缩的云服务,承接业务爆发式增长,从几十并发用户到上百万并发用户,页面一键扩容,无需购买服务器,无需服务器运维。
  • 匹配机制:支持分数、模式、房间、地域多种匹配模式,还支持开发者自定义匹配机制,满足更多使用场景。
  • 网络通信能力:支持帧同步和状态同步,快速、稳定实现客户端与其他客户端的通信。
  • 快速接入:接口简单方便,只需要调用 JS 接口,即可快速实现房间管理、在线匹配、联网对战功能。
  • 无忧定价:支持按量计费(每日最高在线、流量收费)和按套餐付费两种。从免费计划开始,随时调整配额。数据丢失
  • 实时服务器:房间管理会自动分配服务器,在实时服务器中运行实时对战和回合制游戏的逻辑,您无需购买服务器和运维,只需要填写游戏逻辑。
  • 网络状态监控:实时网络监控,快速实现玩家掉线通知、弱网络通知和断线重连等功能。帮助开发者告知玩家的网络状态。

鲜花

握手

雷人

路过

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