腾讯云游戏服务器伸缩 GSE上线啦,网络游戏厂商终于有靠谱的服务器用了 腾讯云游戏服务器伸缩(Game Server Elastic-scaling,GSE)提供专用游戏的服务器托管服务,支持有状态的游戏服务部署和扩缩容,实现服务发现、高效灵活的服务器伸缩和就近调度的能力,帮助开发者快速构建稳定、低延时的多人游戏的部署环境,并节约大量的运维成本。支持 Unreal、Unity 引擎,C#、C++ 以及 gRPC 支持的任何语言的 server 框架部署和运行,应用于 FPS、MOBA、回合制、MMORPG、棋牌游戏中战斗服、消息 PUSH 等需要保持状态的场景。 购买腾讯云游戏服务器伸缩 GSE之前,建议先申请成为腾讯云渠道VIP客户更划算,续费也有优惠:点击这里申请成为腾讯云VIP客户>>> 申请成为腾讯云VIP客户之后,再点击这里进入腾讯云游戏服务器伸缩 GSE产品详情页了解和购买>> 腾讯云游戏服务器伸缩的特性:
腾讯云游戏服务器伸缩 GSE可以应用在以下场景: 对战服: 场景描述:对战服通常在几分钟、十几分钟结束对局,最长也不超过1个小时,每天在中午和晚上达到最高峰,游戏用户低谷期,服务器没必要使用。 解决方案:通过游戏服务器伸缩可以较大减少成本,高峰时即时扩容,低谷时即时缩容。另外游戏服务器伸缩可以每次为对局分配最近的地域就行对战,保障网络稳定和对战的公平性。适用于棋牌、回合制/策略、实时对战类的游戏。创建一个游戏服务器会话,这个会话可能代表一个房间、一个服务器,游戏服务器会话内的玩家进行战斗、聊天等通信。 消息 PUSH: 场景描述:在常用的游戏框架里,客户端和服务端要保持一个长连接,服务端可以即时将消息推送给客户端,消息推送通常是游戏核心模块。消息推送在部署层面遇到的问题是:1)网络故障,消息大面积推送失败。2)大多数消息推送采用几台高配置服务器,一台服务器故障影响面非常大。 解决方案:使用游戏服务器伸缩可以最低成本做多地容灾,当一个地方出现故障,可以迅速切换到其他地域。消息推送分布到多个服务器上,如果单台服务器出现故障,影响面积比较小,并且可以迅速切换到其他服务器。 |